「葉は枯れてしまったが、鍵は永遠に錆びない。」
~ ギャルゲー について、鍵っ子
「人生・・・かな?」
~ ギャルゲー について、迎撃ミサイル(樺太)
ギャルゲー(英:Date (and sex) simulation game、和:リア充ごっこ)とはギャルゲームの略である。数学、情報工学、認知科学、統計学の学際領域であり、主に童貞の男子学生が女と性交するまでの過程を数理的なモデルを用いてシュミレーションすることを指す(シュミレーションにおいて性交は必ずしも必要ではないとの意見もある)。なお、厳密にはエロの無いエロゲとは別物なので注意が必要である。
ギャルゲーの定義は研究者によって様々である。これはギャルゲーの本質をどこに求めるかによるものである。例えばシュミレーションの際に性交までの過程を重視する場合と性交そのものを重視する場合で異なる。この場合、後者はエロゲに極めて近いものと考えられる。
とはいえ、大多数の研究者は「プレイヤーの分身たる男性(主人公)と女性(ヒロイン)が登場し、彼らが性交(或いはそれに近い状況、それをプレイヤーに予測させ得る状況)に至り、事が終わるまでの過程の何れかの段階について十分な検討が行なわれたシュミレーション」という形で同意しているようである。
尚、こちらの世界に疎い一般人の中には’ギャル’がやるゲームと考えている人がいるようだが、これはもちろん誤りである。
ギャルゲーの歴史を参照せよ。
前述のようにギャルゲーは数理的なモデルによって男女の様子をシュミレートすることである。これらには高度な数学或いは統計学の知識を要し、また莫大な計算量が必要となる。現在ではこの計算を行なう為にコンピュータが用いられる。ギャルゲーがコンピュータの登場と共に発生したと考えられるのは以上のような理由からである。
現在ではコンピュータの高性能化、低価格化によって計算量の問題は徐々にではあるが解決されつつある。
1対1モデル
1対複数モデル
複数対複数モデル
話し言葉コーパス
機械学習
登場するヒロインを特徴づける要素をヒロイン属性と呼ぶ。属性は大きく外面的なものと内面的なものにわけることができ、前者は髪型や身長、服装などであり後者は性格や趣味などである。 現在これらの属性は多岐にわたっており、研究者達によって新たな属性が提案され続けている。ギャルゲーにおいては、単一あるいは複数の属性を持つヒロインを登場させることにより、様々な状況をシミュレートすることができる。